Buku ini membahas tentang metode-metode pembuatan pemodelan desain teknik maupun rancang bangun dalam bentuk 2 dimensi (2D) dengan menggunakan fasilitas-fasilitas yang ada pada AutoCAD. ADapun jeni…
One main goal is pursued throughout this book: problem solving with the help of computers. The opening chapter is not typical, being a brief introduction to com puters, their history and terminolog…
Grafika Komputer pada dasarnya adalah suatu bidang komputer yang mempelajari cara-cara meningkatkan dan memudahkan komunikasi antara manusia dengan mesin (komputer) dengan jalan membangkitkan, meny…
Judul asli : Client/server programming with Microsoft Visual Basic Visual Basic 4 adalah salah satu program hebat dan Microsoft yang digunakan untuk membuat aplikası client/server. Pemrograman …
Sebagian besar pengguna internet baru menggunakan 5-10% "kekuatan" internet yang sebenarnya. Banyak netter belum mengetahui teknik searching yang tepat dan efektif agar ia memperoleh data, informas…
Judul asli : Semiconductor circuit approximations, an introduction to transistors and integrated circuits Buku Aproksimasi Rangkaian Semikonduktor ini dimaksudkan sebagai bahan kuli- ah dalam pi…
Designed for educators in the age of the microcomputer, this book is easy to read and understand. Photographs, illustrations, and figures help the reader to see how microcomputers and reading softw…
Melihat seiring berkembangnya kemajuan teknologi terutama dibidang internet. Telah menciptakan perubahan-perubahan yang mencolok. Salah satunya adalah gaya belajar dan metode pengajaran secara onli…
Buku ini dimaksudkan untuk pembaca, baik akademisi maupun profesional. Buku ini berperan sebaga referensi dasar dan cocok untuk pembelajaran mandiri bagi profesional yang tertarik dalam bidang ini.…
This text is designed for a first course in introductory programming that emphasizes a structured approach and the development of problem-solving strategies to design programs. It follows closely t…